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Un jeu en relief

Nous somment le Dimanche 27 janvier 2008. Je me lève comme tout les matins ver 5 heures et aussitôt décide d'ajouter à mon site un nouvel article.
Je cherche une idée, regarde plusieurs jaquettes de DVD et tombe sur une qui est en relief. L'idée est ici, non pas dans le contenu du filme mais dans sa présentation.
Il y a quelque années, je m'était attaché à placer quelques cartes animées dans mes jeu, ce qui leur donnait un résultat esthétique avantageux.
Mon problème majeur est que je dessine très mal, ou bien que je n'en ai ni le temps, ni la patience.
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Problèmes à résoudre:

Le problèmes principal posé par un jeux de ce type est l'épaisseur du carton risquant d'empêcher un mélange, ses carte doivent se mélanger en touillant le jeu et non en les battant, si les bords sont trop épais, cela vas réduire leur facultés de ce chevaucher. Une solution existe: Tailler les bords en congés avec un listel régulier de 0.15mm
Toujours ce problème d'épaisseur: Limiter le jeu à une trentaine d'arcannes de sorte à conserver une préhension agréable du jeu.

Autres propriétés:

Si quelqu'un fabrique un jeu de ce genre, qu'il n'oubli pas certaines règles fondamentales des cartes divinatoires: Celle-ci doivent êtres encadrées si c'est un tarot, libres pour certains autres oracles.

Pour créer un jeu utilisable pour la mancie, vous devrez faire appel à un spécialiste qui connaît aussi les vrais définitions ésotériques des lames: Par exemple les couleurs ont peu d'importances.
Les caractères hébraïques, les chiffres... suivant la nature du jeu. Leurs cartouche ne devrait pas être en relief, mais il doit être possible de les marquer à chaud.
 
Penser aussi que le fond doit être peu embrouillé, sans trop de détails rendant la lecture difficile du premier coups d'oeil: Voici ce qu'il ne faut pas faire:

1) Obligé d'écrire les chiffres en grand, les dessins étant trop complexes pour êtres vu d'un seul coups d'oeil (surtout l'envers qui dans notre exemple n'est pas la faiblesse).

2) De loin, c'est l'impératrice, la papesse, la porte du temple, une reine ou même un valet?

3) Celle qui n'ont aucun sens (L'innocence découvre le monde ou bien croque la pomme? Mais que vient y faire un lapin?).

4) Sans le chiffre, l'empereur, une épée, saint Michel ? Penser à la lecture a l'envers qui pourrait faire 9.

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